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Las normas de la hermandad



Ante todo comunicarles que es OBLIGATORIA la lectura de estas normas para todos los PJS, así nos evitaremos en el futuro posibles malentendidos.Todos los miembros del clan deberán responder a este post señalando que están DEACUERO con las normas de la hermandad.Cabe destacar que esto no es una encuesta, si estamos deacuerdo con las normas que a continuación se dictan eres bienvenid@ a la hermandad ¨Knight Creed¨ y si no estas de acuerdo en seguir nuestras normas, pues existen muchas mas hermandades en las que tal vez logres acoplarte mejor.



Las normas de la hermandad



Para un mejor avance en el desarrollo de la hermandad, debemos de seguir una serie de normas que detallaremos a continuación:



Normas Generales.



1. Ante todo esta el respeto a los demás, están prohibidos cualquier clase de insulto o falta de respeto entre miembros de la hermandad. y/o gente de otras hermandades.

2. todos los postulantes que quieran entrar a la hermandad deben registrarse en la pag. web oficial de la hermandad.



3. No podran ingresar a la hermandad pjs Mains que no tengan como mínimo 4t10 es de suma obligación, Amenos que sean pjs ¨alternos¨

4.. Los miembros de niveles altos deberemos ayudar “en la medida de lo posible”, a los miembros de menos nivel.¨pjs alternos¨

5. Los miembros de niveles bajos ¨pjs alternos¨podrán pedir ayuda a los miembros de niveles altos, pero no podrán “exigir” dicha ayuda.(solo son para pj alternos)



6. Todos los pjs pertenecerán a grupos guiados por un oficial o el LIDER DE LA GUILD



7. los miembros de la hermandad tenemos el deber de colaborar activamente, si se va a dejar el juego durante un largo tiempo, se tiene que avisar al administrador del clan para tenerlo en cuenta.

6. los jugadores que muestren estar sin conexión durante más de 2 semanas y no hayan avisado de su ausencia serán expulsados de la hermandad.

7. Esta terminantemente prohibido mendigar oro a otros miembros de la hermandad y mucho menos a jugadores de otras hermandades. (también es una norma en varios Servers).

Comunicación.



8. Todos los miembros de la hermandad deben de participar en los grupos, los mienbros de la hermandad tienen la opción de elegir un horario y formalizar grupos.

 

NORMAS OBLIGATORIAS PARA RAIDEAR Y ACCEDER AL LOT.

 

Como bien saben muchos de los miembros se les a dotado de equipo y ayudado en logros, debiendo debolver el favor ya que ese set que sacaron fue gracias a 25 pjs en raid que entre los cuales no muchos pudieron conseguir el mismo set, hay pjs que requieren de items ya que esperaron mucho tiempo y aun no lo consiguen. por lo tanto nuestro deber es dar ayuda social mentiante nuestra participacion ya que cuando raideamos no solo perdemos tiempo  sino que ayudamos a que otra gente menos afortunada se llegue armar.

 

OBLIGACION-

1 La Raid Main debe estar compuesta por 25 Pjs Mains los cuales deberan raidear con 4 SANTIFICACIONES HEROICAS. hasta que el 70% de  todos los mains tengan 4 SANTIS HERO despues de esto los demas podran comprar sus SANTIS HEROCON SUS EPGPS para su 5 SANTIFICACION HERO o SU DUAL todo esto con el fin de apoyar a sus compañeros a equiparse-- 

 

2 Items - Abalorios Tienen preferencia los que ya tienen 4 marcas hero, los que faltan por equiparce con marcas hero su Preferencia son su MARCAS HERO QUE SE LES PASARA DEPENDIENDO A SU RAIDEO Y SUS EPGPS.

 

3. Si en un momento no estamos dando items a los mains SI TENDRAN PRIORIDAD LOS ALTERS EN TODAS LAS SIGUIENTES RAIDS.

 

a) Los alter gozaran de privilegios mas que un RAIDER O PRUEBA y tendra la misma preferencia que se hace en los mains.

b) Alters deben destacar en las raids no se pasara items alos que en desempeño esta bajo.

 

4 Raid Main siempre sera la mas destacada en la Guild asi que su preferencia en ITEMS ABALORIOS O MARCAS seran para ellos, antes que un rango  ALTER o un rango RAIDER encualquier raid. sea raid RAIDER, ALTER, PRUEBA.

 

Bajo estas 2 regalas

 

Solo un MAIN podra lotear en cualquier raid.:

 

a) Cuando el lider disponga su cambio de Pj de su Main x su Alter en una RAID MAIN para que vaya en la RAIDER-ALTER O PRUEBA ( solo encaso de que se requiera una clase y no aya en la raid entonces el lider cambiara al main x su alter) OJO no se permitira que el PJ MAIN Lote items en raid RAIDER ALTER PRUEBA sino no asistio a su raid main. Por motivo de falta sean sus razones falta es falta. pero si podra recibir EGPS PARA SU siguiente raideo.

 

b) Cuando vea el lider que el PJ MAIN Requira o necesite si o si un item el cual puede lotear en la siguiente raid RAIDER ALTER PREUBA, en caso sea necesario.

 

 

Todo el lot sera mediante el sistema  EPGP asi que todos los miembros de la guild deben tener descargado ese addon.

 

COMO GANAR EPGPS 

 

1. Puntualidad   500 epgps (15 min de tolerancia)2. Boss Kill        200 epgps ( x cada boss muerto)

3. Dempeño       50 epgps  (Top 3 Meles-- Top 2 Caster--Top 2 Heal) ojo todos estos deben salir de escala de 1 al 8 en dps. 

4. Raid Off        300 epgps ( No dejar raid HASTA que el lider disponga y de epgps de raid off)

SANCIONES

AContinuación por las cuales puedes ser sancionado con SISTEMA DE EPGPS

1 Raidear con lag ( -200 epps

2. Dejar amedias al grupo en pleno raideo (-500 epgps)

3. Hablar malas palabras (nadie puede dirigirse ante nadie con palabras ofencibas o malas palabras) todos somos hermanada y todos requerimos el mismo respeto. (-100 epgps)

 





HERMANDA

 

Mazmorras. (Normas básicas)



1. Solo el líder y sub-lideres, oficiales pueden organizar una mazmorra. de icc 10/25 normal/hero 

(con  su grupo fijado) (encaso que su oficial no este para armar raids, solicitar permiso al líder, otro oficial o encargado de la hermandad). cualquier otro pj puede armar raids para otras mazmorras excepto  las  de ICC.



2. Las mazmorras pueden tener varios objetivos como por ejemplo equipamiento, farmeo, fondos para el banco, etc.

3. Es preferible que el organizador de la mazmorra remarque el objetivo dicho evento para evitar cualquier confusión.

4. se puede exigir a la hermandad a ir a una mazmorra.

5. Los jugadores tienen la obligación de desactivar el “despojo automático” (si lo tienen activado) en la interfas del juego.

6. Los jugadores con mascotas están en la obligación de (en el caso que lo pida el grupo) desinvocar a su mascota si estuviera buggeada y exista el riesgo de aniquilación del grupo.

7. El reparto del botín tiene que ser equilibrado, para ello siempre se tirara a “codicia” y en ningún caso se debe de tirar a “necesidad” sin antes avisar a los demás miembros del grupo, y que estos estén de acuerdo. Esto es por cortesía y además es una norma básica en casi el 100% de las hermandades veteranas del wow.

8. toda saronita primordial de icc de 25 se queda para el banco de la hermandad.( las saronitas seran guardadas en caso que algun pj necesite se dara 5 saronitas x pj, pero antes debe de mostrar las 20 saronitas para el FILO DE ESCARCHA, Solo en ese caso. 

9. Cada grupo puede poner sus propias normas, puede ignorar o aumentar otras reglas además de las mencionadas anteriormente siempre y cuando todo el grupo este de acuerdo, recordando que si alguien esta en desacuerdo es libre de dejar el grupo.

Consejos:

 

 

EVENTOS

 

Todos los miembros de la guild pueden participar a los eventos que se desarrollaran durante el mes.

 

1. Eventos pvp ( a organizar)

2. Eventos que ayude a mejorar lazos de amistad con la guild ( a organizar)

3. Eventos que Mejoren su rendiemto en pve. ( a organizar)

NORMAS DE LA HERMANDAD

                ¨KNIGHT CREED¨

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